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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具(jù)。

一(yī)、效果

每(měi)当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒(miǎo)变什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低(dī)道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一(yī)组道具中(zhōng)的一个是(shì)原本生成或被重置后(hòu)的道具(jù),另外四个(gè)则会来(lái)自当前房间的道具(jù)池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通常(cháng)在生成后(hòu)需要一(yī)个很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获得(dé)了(le)错(cuò)误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色(sè)在道具生成时便可拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互动实(shí)体生(shēng)成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下(xià)一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的(de)道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中见(jiàn)到(dào)它们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍(bèi)的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具不(bù)受(shòu)错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命(mìng)计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该道具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个问号,可能是在(zài)暗(àn)示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该(gāi)道具的外(wài)观(guān)看起来(lái)像是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看起来似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化(huà)以撒机(jī)制(zhì)的加(jiā)强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机(jī)制的道具都是(shì)通过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精神错乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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