吉吉(jí)国王(wáng)的梗(gěng)有两个(gè),一个是英雄(xióng)联(lián)盟的一个(gè)主(zhǔ)播,名(míng)叫电棍(gùn)otto,因为外(wài)貌酷像动画片中的吉吉国(guó)王,所(suǒ)以,才被叫做吉吉国王。而(ér)另(lìng)一(yī)个(gè)梗是王者荣耀(y破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗ào)的新梗。因虎牙(yá)夹子哥韩涵的一句:“这把要是(shì)选吉吉(jí)国王,乱杀”成(chéng)名出(chū)梗,一时(shí)间孙(sūn)悟空的新(xīn)外号就(jiù)成了吉吉国(guó)王,是不是(shì)很逗逼(bī)。王者(zhě)上后(hòu)来还(hái)掀起了吉吉国王(wáng)乱杀的风(fēng)潮(cháo)。
吉吉国(guó)王
相信聊到猴子这个英雄,很多玩家都(dōu)不会陌生,不是享受过(guò)三棒秒人的快感(gǎn),就是被秒过,而“吉(jí)吉国王”则是猴子(zi)在(zài)最(zuì)近比较火的一个梗。众所周(zhōu)知,猴子这个英雄在(zài)平常(cháng)的(de)路人局中,热度(dù)以及优(yōu)先(xiān)级都是名列(liè)前茅的,特别是在(zài)中低(dī)端局中,猴(hóu)子几乎(hū)是打野玩家的首选英(yīng)雄。但为(wèi)什(shén)么(me)在高端局(jú)、职(zhí)业比赛(sài)中(zhōng)猴子却极少出现呢?这是我今天要(yào)跟(gēn)大家聊的问题。猴子太吃(chī)发育,与(yǔ)当下(xià)版本节奏相悖
吉(jí)吉国王是(shì)啥梗(gěng)
S17赛季之后,由于加入了(le)先知主(zhǔ)宰(zǎi)、风暴龙王等远古(gǔ)生物,以及(jí)发育路经济增加的设(shè)定,使得整个游戏节奏变快(kuài)了不少(shǎo),基本(běn)上十(shí)几分钟就能结束一局(jú)比(bǐ)赛(sài),即(jí)使拖(tuō)到(dào)20分钟之后,也(yě)会随着风(fēng)暴龙(lóng)王(wáng)被击(jī)杀而强行终结游戏。
吉吉国王
而回(huí)到猴子(zi)这个英雄本身,其是一个(gè)比较吃发育的打野,顺风才能三棒带走脆(cuì)皮之后从(cóng)容脱身,逆风猴子无力感太(tài)重(zhòng)。并且在当下版本相当关键(jiàn)的前期,猴(hóu)子也不是打野英雄中最(zuì)能打的那个,对野区的掌控力远不及云中君(jūn)、兰陵王。所以,在(zài)高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴子(zi)的优先级都不(bù)高(gāo)。猴子的上(shàng)限(xiàn)低,可(kě)操作空间(jiān)不大
吉吉国王(wáng)是啥梗
另外一个主(zhǔ)要的原(yuán)因(yīn)则是(shì)关于猴子的可操作空间的问题,这个英雄虽然大招有控制,一技能可以吸收伤害,二技能有(yǒu)位移,看起来十分(fēn)全(quán)能;但其实猴子的操作上(shàng)限是(shì)打野英雄中很低的一类,甚至可(kě)以说是无脑(nǎo)操(cāo)作(zuò)就行,见到脆皮三棒敲下去(qù)即可,不是敌人(rén)死就死(sǐ)自己(jǐ)倒。
吉吉国(guó)王(wáng)
而这(zhè)点对于高端局玩家(jiā),或(huò)者是KPL的破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗职(zhí)业选手来说,也是考虑英雄是否拿(ná)得(dé)出手(shǒu)的(de)重要一环,毕竟这些(xiē)都是高玩,个人(rén)操作水(shuǐ)平都很高,拿到上限高(gāo)的(de)英雄对于他们来说有更高的操作空间,特(tè)别是处于劣(liè)势的(de)时候,英雄(xióng)的上限高意(yì)味着(zhe)可以带来更多的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了