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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器输一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(s一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟uǒ)有风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友的气(qì)血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于琴(qín)的(de)攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大(dà)招的时(shí)候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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