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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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