太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触(chù)发(fā)时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方的事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼>④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=