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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害(h曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗ài)意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高(gāo)时(shí)使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

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而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当(dāng)的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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