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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是(shì)经(jīng)久不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的(de)再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美(měi利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗)神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹(tàn),直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时(shí)代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进(jìn),还(hái)追加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但这些利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗(xiē)收集(jí)要(yào)素同时(shí)也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)出色!

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