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二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗

二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血(xuè)量多了的(de)话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力(lì),彗星术(shù)就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过(guò)智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害(hài)。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害。

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