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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《金庸群侠传》难点有哪些(xiē) 难点大(dà)全介绍游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

在《金庸群侠传》中(zhōng)更好(hǎo)拿的几本(běn)小(xiǎo)说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录(lù)》。

在《金庸群侠(xiá)传》中更(gèng)好拿的(de)几本小说是(shì)《白马(mǎ)啸(xiào)西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。只要我们玩过一(yī)次(cì)之(zhī)后,基本上分分钟就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬性的要求。

那么最难拿(ná)到的小(xiǎo)说是哪几本呢?

应该就是(shì)《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部(bù)》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄传》了(le)吧!每一本的需求都非常复(fù)杂,而且(qiě)环环相扣。虽然我们可以(yǐ)同时进(jìn)行好几本小说的(de)流程,但(dàn)难度(dù)还是比较大的。

有(yǒu)的(de)地方一开(kāi)始就能(néng)拿(ná)关键道具,有的地(dì)方必须等到剧情(qíng)到了才(cái)能去,而有的地方则必(bì)须品德高(gāo)尚才能去......总之是各种门槛。想要(yào)速通(tōng)的话,就必须(xū)把握(wò)每一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对(duì)于当年(nián)的玩家来说(shuō),更大(dà)的难点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的(de)地方在于开头

游戏一开始更(gèng)大的(de)难点就(jiù)在(zài)于没有武功,没(méi)有跟班,没有轻功,处处碰(pèng)壁,开(kāi)个箱(xiāng)子(zi)还要口品德,实在太难了。

那么如何(hé)排除万难(nán)打(dǎ)造(zào)最强开(kāi)局呢?

首(shǒu)先去客栈找段誉,这(zhè)家伙很单纯只要你(nǐ)开口就会(huì)加(jiā)入,经过无量(liàng)山洞(dòng)之(zhī)后学会武功拿(ná)到青(qīng)蛙(wā),然(rán)后直接(jiē)去冰火岛找金毛狮王拿到(dào)“一撮金毛(máo)”。

再去昆仑(lún)仙境(jìng)找到张无忌(jì),金毛给他(tā)就可以加入队(duì)伍了,此时可以将九阳神功、六脉神剑(jiàn)和野球拳都练起来。

队伍(wǔ)最初的规模有了,下一步就(jiù)是(shì)“武学(xué)知识”。

去绝情(qíng)谷拿到(dào)燕(yàn)国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝(dì)世袭表(biǎo)”,在燕子坞将(jiāng)王语嫣收走,那(nà)基本上前期就可以横(héng)着(zhe)走(zǒu)了。除了遇(yù)到成昆(kūn)这种血多药多的人,其他的杂兵都很轻松就能解决。

之后的剧情(qíng)就完全(quán)是走流(liú)程了。

最难加入的人(rén)

游(yóu)戏中最难加(jiā)入的(de)人,应该就是令狐(hú)冲了吧(ba)!其实他(tā)加不加入,对于我们拿《笑(xiào)傲江湖(hú)》的影(yǐng)响都不大(dà),但我们就无法拿(ná)到除了《葵(kuí)花神功》以外最强的面伤武功《独(dú)孤(gū)九剑》了。

而且令狐冲加入队伍(wǔ)的话,在五岳大会中他就会参与,并且将剧情(qíng)引入正轨。

想要(yào)令狐冲加入,先请他喝“烧刀子(zi)”,但他喝(hē)了之后并(bìng)不满(mǎn)意(yì)。于是去梅庄拿到(dào)梨花(huā)酒,去白驼山拿(ná)到翡翠(cuì)杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九(jiǔ)剑”在(zài)游戏中的地位比较(jiào)高,甚至在张(zhāng)无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他一个人才(cái)能使用。

另(lìng)外,比较难加入的人就是小龙女。先(xiān)去山洞找到(dào)杨过,然后去(qù)绝情(qíng)谷拿到(dào)断肠草(cǎo),拿(ná)到(dào)玉(yù)峰浆。在(zài)老顽童这里得(dé)到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成(chéng)功找到绝情谷底,进入就能见(jiàn)到小(xiǎo)龙(lóng)女。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能找到绝情谷(gǔ)底。但是第二次玩的时(shí)候就被卡在(zài)这里了。这是为什么呢?原来(lái)啊(a)!绝情谷底必(bì)须是在玉峰浆交给(gěi)老顽(wán)童之后才会(huì)开(kāi)启。

但(dàn)第(dì)二次玩(wán),我们往(wǎng)往(wǎng)知道位(wèi)置就直接过去了,偏(piān)偏进(jìn)不去。

另(lìng)外,程英(yīng)的加入都必(bì)须人品达到一定的程度。

要是程英没有加入的(de)话,那(nà)盲走(zǒu)黑(hēi)龙潭将是(shì)玩家们必须面对的重大难点了(le)。

虚竹要求玩家(jiā)的品(pǐn)德(dé)达(dá)到(dào)75以(yǐ)上,这是什么概念,必须一开场就收,要不然开几(jǐ)次箱子(zi)之后就收不(bù)了了。

虚竹不加(jiā)入的话,那小无相功和天山(shān)六阳(yáng)掌就拿(ná)不(bù)了。带上虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实在太爽。

程(chéng)灵(líng)素的加入必须队伍中有胡斐、欧阳克的加(jiā)入必须队(duì)伍中(zhōng)有女人、平一(yī)指的加入必须杀了(le)导师田(tián)伯光(guāng)、岳老三的加入(rù)必(bì)须有(yǒu)段誉(yù)。

最让(ràng)人(rén)琢磨不(bù)透(tòu)的钥匙(shi)

游戏中最让人郁闷的事,莫过于看到箱子打不开。但当我们(men)拿到钥匙之(zhī)后(hòu)却(què)发现,之前(qián)宝箱的位置(zhì)都(dōu)给忘记了,又要返回去找(zhǎo)。

说实话,我们无论玩了多(duō)少次,对于游戏中的钥(yào)匙用处始终无法(fǎ)完全掌(zhǎng)握。当(dāng)钥匙拿多(duō)了(le)以后(hòu)更麻(má)烦,看(kàn)到箱子(zi)就会去试试(shì)所(suǒ)有的钥匙,能(néng)打开倒还好(hǎo),要是打不开的话就纠(jiū)结了。

那么游(yóu)戏中有哪(nǎ)些(xiē)钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来(lái)到华山之后打开(kāi)宝箱可以拿到(dào)紫(zǐ)霞(xiá)秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可是关(guān)键的道(dào)具(jù)啊!用来打开(kāi)霹雳(lì)堂地道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要(yào)拿到(dào)连城诀,这是必(bì)须拿到的,用在(zài)大伦(lún)寺监狱救狄(dí)云(yún)。

红(hóng)钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键道具,《笑(xiào)傲江湖》用来开梅庄(zhuāng)地牢(láo)救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是(shì)《笑(xiào)傲(ào)江湖》环节,去燕子坞(wù)开(kāi)宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹(pī)雳堂(táng),用(yòng)来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔(láng)。虽然(rán)没什么好东西,但不开(kāi)这两个箱(xiāng)子总有些不甘(gān)心。

金钥匙,华山(shān)派,北丑这(zhè)里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高昌迷宫,同样(yàng)是(shì)北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开(kāi)之(zhī)后只有茯苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜(tóng)钥匙,万(wàn)鳄岛,最(zuì)无聊(liáo)的钥匙,用来开无名藏宝洞宝箱(xiāng),可以(yǐ)拿到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖(yá),这个也是无名藏宝洞(dòng)宝箱使用的,可以拿到相遇时间的公式 相遇时间怎么求(dào)智慧(huì)果。

有(yǒu)颜色相遇时间的公式 相遇时间怎么求(sè)的钥(yào)匙基(jī)本上(shàng)都(dōu)是要用来完成(chéng)任务的(de)。这些钥(yào)匙大(dà)部分有的是过关必备的任(rèn)务(wù)道具,有的也仅仅是为了拿普通道(dào)具的。

每次拿(ná)到(dào)钥匙相遇时间的公式 相遇时间怎么求我(wǒ)们都会想想之前还有哪些箱子没(méi)开(kāi),得回过去看看。

那(nà)么(me),除了(le)这些还有哪些环节(jié)比较(jiào)困难(nán)呢?

最难打(dǎ)的(de)人:苗人凤(fèng)绝(jué)对是初期(qī)玩家的一道坎(kǎn),胡斐和他单挑几乎是毫(háo)无胜算,就算练了霹雳(lì)狂刀也(yě)很(hěn)菜。最关键的是人家血(xuè)多(duō)药(yào)多。

最难带的人:林平之,带着他去找青春派复仇,他的战斗(dòu)力本(běn)来(lái)垃圾还(hái)要单(dān)挑(tiāo)整个青城(chéng)派,一旦(dàn)*,我反而成为失(shī)踪人员。

最(zuì)难(nán)的(de)关卡:光明圣火阵,战败几(jǐ)次之后你会发现敌人已经是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金蛇(shé)山洞,几(jǐ)乎没(méi)有任何线(xiàn)索,完全(quán)靠玩家运气发现(xiàn)的地(dì)方。北丑(chǒu)会给一个(gè)比较接近(jìn)的地方,但不(bù)进行地毯式搜索很难找到(dào)。

每(měi)个年(nián)代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。

曾经的我们也(yě)追逐过(guò)最新潮(cháo)的游戏,体验过各个时代的(de)代表作

但终有一天(tiān)还是会(huì)停下脚步,回味昔日那(nà)些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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