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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁="0b93-42ee-493b-5cbf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害介绍">

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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