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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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