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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流(liú)失(shī)率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出(chū),就要实打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在(zài)残(cán)影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别(bié)说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发和续(xù)航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每(měi)小(xiǎo)时一个(gè)号,满(mǎn)级后(hòu),每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解(jiě)决(jué)问题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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