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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触(chù)发(fā)的(de)机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击(jī)提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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