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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4苏三起解的故事,苏三起解的故事简介个随(suí)机道(dào)具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的(de)速度。苏三起解的故事,苏三起解的故事简介p>

一组道具中的一个是原本生成或被(bèi)重置后的道(dào)具,另外四个则(zé)会来(lái)自当(dāng)前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成(chéng)后需要一个(gè)很小的间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了(le)一样(yàng));但是如果(guǒ)角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生(shēng)成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得后(hòu)的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效(xiào)。

见到作为选项的道具和(hé)在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误(wù)王冠(guān)后(hòu)道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的(de)生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能是在(zài)暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该道具的(de)外(wài)观看起来像是(shì)出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是(shì)受到了错误(wù)技的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也不同(tóng)寻(xún)常,因为(wèi)大多数基于堕化(huà)角色机(jī)制(zhì)的(de)道(dào)具都是通过使用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是(shì)祸兽。

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