太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

评论

5+2=