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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附(fù)带(dài)词(cí)缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附(fù)带(dài)吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的(de)物品,所有变量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计(jì)的全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生(sh1cc的水等于多少克,1cc水是多少克ēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程(chéng)伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻1cc的水等于多少克,1cc水是多少克p>

NEW神铸4AP:125魔攻

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