太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机(jī)平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量(liàng)

这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人(rén)全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面(miàn)下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同(tóng)类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)完美诠(quán)释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除(chú)了(le)一(yī)系列加(jiā)料外(wài)还(hái)加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

评论

5+2=