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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多(duō)爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不(bù)错,并收(shōu)获了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游世界上女性最开放的是哪个国家戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可(kě)能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本(běn)作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那(nà)一(y世界上女性最开放的是哪个国家ī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确(què)实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提(tí)及(jí)这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的(de)自定义生存(cún)模(mó)式(shì),进(jìn)一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩(wán)性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一(yī)系列(liè)加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过(guò)程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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