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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(n金允智致命之旅演的谁éng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月(yuè)时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅(fǔ)助(zhù)门派(pài)对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法术(shù)单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回(huí)合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流(liú)不太实用,不(bù)知道(dào)增加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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