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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降(jiàn虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴g)低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的(de)目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴伤(shāng)害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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