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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全(quán)服上线,完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活(huó)动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶段任务(wù)即(jí)可解锁对应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段(duàn)的(de)活动任务(wù)后,可解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一(yī)·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇(qí)的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的(de)宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要(yào)选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋(fù)和属性将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不(bù)同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒险加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国家们将接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种不(bù)同档次的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程中又会发生什么趣(qù)事(shì)呢(ne)?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国(ài)以命相搏。助其破除(chú)执念(niàn),恢复神智,方(fāng)能化解(jiě)九尾之(zhī)劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相思(sī)离(lí)恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式(shì)两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩(wán)家都会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三(sān)生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为(wèi)是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的(de)梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务(wù)中,她从电(diàn)视(shì)台(tái)楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白月初保护了她(tā)。在白(bái)月初的帮助(zhù)下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了之(zhī)一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红、东方月初的往事,也在(zài)完(wán)成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基础属性转(zhuǎn)换(huàn)给(gěi)主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次(cì)组队(duì)模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自(zì)由组队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服(fú)时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参(cān)与(yǔ)的服(fú)务(wù)器截止于(yú)【夏(xià)余(yú)秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务(wù)器以及(jí)回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落(luò)云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻(huàn)想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战力(lì)影(yǐng)响较大(dà),当(dāng)对局中双方(fāng)战(zhàn)队(duì)存在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战(zhàn)队提供一(yī)部分属性加成。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术攻击(jī)、物理防御(yù)、法(fǎ)术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器(qì)玩家之间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛事(shì)主题(tí)界面进(jìn)行(xíng)自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精(jīng)确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查(chá)询(xún)各战队当前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊(liáo)队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战(zhàn)队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不(bù)同门(mén)派(pài)的成员,将会激活(huó)战队额(é)外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥(yōng)有战队(duì)的成员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)每(měi)轮对局中都可使用(yòng)战队技能,在每局(jú)对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败的(de)队伍获得1点积分(fēn),局(jú)内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)当轮(lún)获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战队积分(fēn)高低进(jìn)行(xíng)排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击败数(shù),击败数情况相同时(shí)优(yōu)先比较战队战力,战力(lì)高(gāo)的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根(gēn)据(jù)海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行三局两胜制的(de)比赛,每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平(píng)均战(zhàn)力排名(míng)。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前(qián)16名(míng)队(duì)伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决(jué)赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优(yōu)先(xiān)进行上半区半决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员(yuán)可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋对应的场次无论(lùn)胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获(huò)得(dé)对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最(zuì)终的排名可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对(duì)局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成(chéng)女(nǚ)少女体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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