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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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