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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(h腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码ǎo)的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目(mù)标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的(de)防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携带的(de)忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多数(shù)玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴(bào)击(jī)高(gāo)于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会(huì)被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击(jī)要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是(shì)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析的全部(bù)内容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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