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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较(jiào)不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意阴肖是指哪几个肖起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的(de)持(chí)续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

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