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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字(zì)多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如(rú)新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程(chéng)都能(néng)保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款买断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的(de)合作(zuò)招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非(fēi)常出(chū)色!

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