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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么(me)不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值(zhí)较低时(shí)使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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