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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 万国觉醒武将天赋加点攻略

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万国觉醒武(wǔ)将(jiāng)要(yào)玩好,两个(gè)方面很重要,一个是升级一(yī)个是天赋,也许很(hěn)多新手玩家还不太(tài)清(qīng)楚怎么弄,想知道万国觉(jué)醒(xǐng)武(wǔ)将怎(zěn)么升级快(kuài)?天赋怎么点(diǎn)?就赶紧看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)武(wǔ)将天赋怎么点

1、技(jì)能加(jiā)点:

玩家(jiā)可(kě)以点出对应的技(jì)能,在(zài)这里(lǐ)的核心天赋,可(kě)以点出不同的天赋路(lù)线(xiàn),一共是有三个天(tiān)赋加点路线(xiàn)。必备的天赋属性进行(xíng)解(jiě)锁(suǒ),后(hòu)期可(kě)以解锁vip等级(jí),可以获得免费(fèi)的天赋页,可以(yǐ)点出不同的天赋路线切换使用。 

天赋(fù)是有步兵(bīng)、弓兵、骑(qí)兵和领袖,在(zài)这里可以点出攻击、辅(fǔ)助和防御,当然还有采(cǎi)集的(de)天赋,进行指定的加(jiā)点。在这里(lǐ)可以解锁(suǒ)驻防(fáng)、攻(gōng)城(chéng)和(hé)采(cǎi)集的天赋(fù),进(jìn)行指定的(de)属(shǔ)性激(jī)活(huó),把(bǎ)核(hé)心的天赋点出来,专门的提升天(tiān)赋(fù)属性(xìng)效(xiào)果。

2、天赋加点图: 

在这里(lǐ)的不同武(wǔ)将天赋(fù)加(jiā)点是(shì)不同的,主要就是(shì)提升武将的防御可以专门的点(diǎn)战斗天赋,可以把游戏(xì)的(de)战斗天赋点到底。而且还有(yǒu)防御天赋,在这(zhè)里把防御的抗性点到底,就是(shì)可以提(tí)升大量(liàng)的防御效果。 

采集的(de)武(wǔ)将就(jiù)可(kě)以解锁采集的天赋,打野(yě)的武将(jiāng)就可以(yǐ)解锁打(dǎ)野的天(tiān)赋,点出(chū)大量的行军速(sù)度提升(shēng),提升大量的打野攻击力,输出伤害就会(huì)高很多。玩家升级到(dào)一定等级可以(yǐ)点出天(tiān)赋点,在这里的对应(yīng)核(hé)心天拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系赋(fù)进行加点,一共是有74点(diǎn)的天赋点(diǎn),可以进(jìn)行合理的天赋安排。

万国(guó)觉(jué)醒武将怎(zěn)么升级快

1、出战(zhàn)

游戏内只要出战即可获得(dé)经(jīng)验值奖(jiǎng)励,经常上(shàng)场pk可以快速累积到经验(yàn)值获得属性提升。经(jīng)验值获得的(de)多少取决于敌方(fāng)的等(děng)级,敌方等级越高,获得的经验值也(yě)就越多,不过失败(bài)的(de)话可(kě)就(jiù)没有经(jīng)验值(zhí),可别(bié)贪经(jīng)验挑战超过自己(jǐ)实(shí)力太(tài)多的(de)敌人。

2、经(jīng)验书

除了战斗之(zhī)外,玩家还(hái)能通过使(shǐ)用(yòng)经验书来提升(shēng)武(wǔ)将等级,但是武将毕(bì)竟较(jiào)多,建议小伙伴们前期(qī)选择(zé)几个比较好用的进行培养(yǎng)即可(kě),不要每个式神都拿来培养(yǎng)。

3、出征与采集(jí)

前期小伙伴们可以派遣(qiǎn)武将去进行出征(zhēng)与(yǔ)采集资源,在获取(qǔ)资源的(de)同时还能拿到不少(shǎo)的(de)经(jīng)验值奖励,不(bù)过建议小(xiǎo)伙伴们(men)不要再之一(yī)次派遣的时(shí)候(hòu)把所有的兵力全部(bù)拉满,不然的话第二位武将就(jiù)无(wú)法进行出征了。

4、斥候

斥候不要(yào)中断(duàn),玩家在升(shēng)到5级会解锁(suǒ)2个斥候,尽量在保护期内多探(tàn)索迷雾挑战(zhàn)其(qí)他(tā)比较弱的对手(shǒu)获(huò)取(qǔ)经验值给武将升(shēng)级。不(bù)然等新手(shǒu)的无敌保护(hù)期时间(jiān)一(yī)过(guò),就难免要被其他的玩(wán)家痛扁。

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