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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有一(yī)种比例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目(mù)标增加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一(康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目(mù)标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那(nà)么(me)可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大(dà)多数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

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但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全(quán)部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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