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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

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主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神(s脱销什么意思啊,什么叫做脱销hén)佑(yòu)而(ér)已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的(de)生存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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