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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同(tóng)场景明显(xiǎn)不(bù)同(tóng),所以要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提(tí)高

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下(xià)的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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