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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度(dù)挺大(dà)的,推荐分兵(bīng)包(bāo)夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在(zài)光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图(tú)中铁(tiě)皮横线的(de)这(zhè)个点跳投。

A点(diǎn)进攻:全部正面(miàn)进攻难度挺大的(de),推(tuī)荐分兵(bīng)包夹,攻方(fāng)看A点前(qián)压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这个点(diǎn)跳投,攻(gōng)方看(kàn)A绳索区开局(jú)站在这个位置(zhì)的极限(xiàn)抬头(tóu)瞄准这个角(jiǎo)跳(tiào)投,A绳索看A包从A大看(kàn)A包的眼(yǎn)没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就(jiù)行,A点防守:A包(bāo)看A绳索(前进跳投(tóu))顶(dǐng)在A包点二楼(lóu)平(píng)台的这个(gè)角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢条的一个(gè)小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻:B箱(xiāng)看B包站在B树木区箱子(zi)的这个角落(luò)瞄准这棵树树叶(yè)的(de)这(zhè)个空角直接跳投(tóu),B大门(mén)看B包站在(zài)B大门这个瞄准点出(chū)挨着墙抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投。

《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷攻防(fáng)教学

裂变(biàn)峡谷这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家对点的(de)开局不同,警方可以开局直接(jiē)占据(jù)包点严防死守,而匪方(fāng)会因为一根(gēn)绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图(tú)非常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的(de)攻守两端都能发挥极大的作(zuò)用(yòng)。

此篇攻略仅(jǐn)有(yǒu)两个不是直接跳投(会标注),其(qí)余点位(wèi)全是直接跳投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点进(jìn)攻

全部正(zhèng)面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点(diǎn)前压

(这颗眼我(wǒ)试了快1个(gè)小时才成(chéng)功(gōng))

开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处

瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点(结(jié)合(hé)下两张图(tú))跳(tiào)投

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别box="gallery" title="《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德(dé)裂变峡谷攻(gōng)防教学(xué)">

这(zhè)颗(kē)眼(yǎn)会从图中窗户的(de)缺口掉下去落到A区大堂

这(zhè)颗眼会看到从A门或A大前压的(de)敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这个位置的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准(zhǔn)这个(gè)角跳投

这个眼是给想(xiǎng)要A门出去的队友敌人信(xìn)息(xī),防敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大(dà)看A包的(de)眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出来后(hòu),站(zhàn)在门左侧墙线的这个角落(luò)

抬头瞄准棚顶的这个(gè)角直接跳(tiào)投

这个眼(yǎn)几乎会看(kàn)到(dào)A点部署(shǔ)区的所有(yǒu)位置

二、A点防(fáng)守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)

顶在A包点二楼平台(tái)的(de)这个(gè)角落

瞄准(zhǔn)图中(zhōng)墙斜钢(gāng)条的一个小(xiǎo)坑洞前进跳(tiào)投(这(zhè)个(gè)按(àn)住W跳(tiào)投就行(xíng))

这个眼(yǎn)会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向(xiàng)

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在(zài)B树木区箱(xiāng)子的(de)这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(tóu)(这(zhè)个开低画质容(róng)易看,开高画(huà)质看不(bù)出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的(de)左上(shàng)角跳投,跟上面那(nà)个效(xiào)果一样

能(néng)看到B包点内几乎所有位置

2、B大(dà)门看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准(zhǔn)点(diǎn)出挨着墙(qiáng)

抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包点(diǎn)内几(jǐ)乎所有位置(zhì)

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