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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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