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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)豫n是河南哪里的车牌害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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