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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕(rào)后绊线开局(jú)放一根绊线,这根绊线可以(yǐ)防所有绕到(dào)A点进攻的敌人(rén),另(lìng)一跟绊线留着,根(gēn)据后续战况自己决(jué)定(dìng)放(fàng)置(zhì)位置。

A点思路:放置防绕后绊线开(kāi)局(jú)放一(yī)根绊线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防(fáng)所(suǒ)有(yǒu)绕到A点进攻(gōng)的敌人(rén),另(lìng)一跟绊线(xiàn)留着,根据后续战况自己决定(dìng)放置位置,过点烟布置瞄(miáo)准这两个位置,电幕拉起后(hòu),各(gè)抛一(yī)颗电子烟(yān),放置监控这(zhè)几个(gè)监控的作用殊途同(tóng)归,都是为了(le)拿不(bù)同位置的(de)信(xìn)息,之一(yī)枚用于(yú)观测平(píng)台和(hé)近(jìn)点是否有敌人架枪,第(dì)二枚站在平台上(shàng)前进跳起(qǐ)来(lái)放,第三枚还(hái)是站在平台上跳起来(lái)放,用于观测A大远点,第四枚 依然在平台上前进跳起来放,可观测平台和二楼(lóu),第五枚 在平(píng)台过点烟中防,用于(yú)观(guān)测平台信息。

《无畏(wèi)契约(yuē)》霓虹町零进攻思路分享

霓虹(hóng)町对于保安,无论是进攻方还是防守方,都是相(xiāng)对其(qí)他地图要(yào)容易(yì)很多的。这是(shì)由(yóu)地图(tú)和英(yīng)雄性质决(jué)定(dìng)的(de),宽阔(kuò)的地图(tú)不适合保安,狭窄的(de)地图适(shì)合保安。

1、A点思(sī)路

步(bù)骤一:放置防绕后绊线

开局(jú)放一根绊线,这根绊(bàn)线可以(yǐ)防所有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人。另一跟绊(bàn)线留着,根据后续战况自己决定放置位(wèi)置。

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步(bù)骤二:过点烟布置

站在这个台上(shàng)

瞄准(zhǔn)这两个位(wèi)置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟(yān)

这(zhè)两颗颗电子烟(yān)会形成平台(tái)和A大的过点烟,防敌人架枪,给队友突破制造优势(shì)。

步(bù)骤三:放置监控(kòng)

这几个监控的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息(xī)

之(zhī)一枚用于观测(cè)平台和近点是否(fǒu)有敌人架枪,但容易被平(píng)台上的(de)敌人打(dǎ)掉。

第二枚站在平(píng)台上前进跳起来(lái)放,需要(yào)多加练习,可观测近点(diǎn)是否有敌人前压。

第三枚(méi)还是站在平台上跳起来(lái)放,用于(yú)观测A大远点(diǎn)。

第四枚 依然在平台上前进(jìn)跳起(qǐ)来放(fàng),可观测平台和(hé)二楼(lóu)。

第五枚 在平台过点烟(yān)中(zhōng)防(fáng),用于观测平台(tái)信息(xī)。

A点的道具(jù)放置(zhì)就这些,至(zhì)于是rush、慢推还是转(zhuǎn)点就需要跟队友沟通并看实(shí)时战况决定(dìng)了,之后就交太深是一种什么体验,太深是不是不好给枪法(fǎ)和队友发(fā)挥了。

2、B点(diǎn)思路(lù)

我感觉B点(diǎn)相对A点来说要难打的(de)多,因为B点的(de)地形就(jiù)决定了(le)防(fáng)守占据(jù)优势(shì),但(dàn)也并不是没(méi)法(fǎ)打。

步骤(zhòu)一:防止放(fàng)绕后(hòu)绊线

步(bù)骤(zhòu)二:监控拿信息

看对(duì)方(fāng)扔道具情况决(jué)定是否能上前放监控,拿信息。

这枚(méi)监控可拿到敌方右(yòu)侧近点(diǎn),二楼(lóu)和(hé)柱(zhù)后大部(bù)分地区(qū)的信(xìn)息。

步骤三:过点烟

这(zhè)两颗过点烟可(kě)以掩护队友进点(diǎn)、左(zuǒ)右出拉枪。

或者第二(èr)颗烟往(wǎng)左边放,通过左前方留出的一条缝隙进(jìn)行清点(diǎn)。

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