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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自(zì)动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的(de)变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由(yóu)列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变(biàn)量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成4空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗0%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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