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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种的基础克(kè)制比(bǐ)较简单:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大(dà)菜刀(dāo)、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑兵队(duì)伍(wǔ)克制肉步,除(chú)了蜀骑体(tǐ)系克(kè)制垒(lěi)石迎(yíng)击(jī),其他的(de)都不算事体系的克制。

率土中兵种的基础克制比较简单(dān):骑兵(bīng)克制步兵,步兵(bīng)克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步,除(chú)了(le)蜀骑体系克制垒石迎击,其他的都不算(suàn)事(shì)体系(xì)的克制(zhì),磐阵(zhèn)善守克制爆头、战必断金和吕(lǚ)蒙克制普攻类(lèi)队伍、反计之策和弓诸葛克制主动类队伍。

《率土之滨》队伍克制关系介绍(shào)

一(yī)、兵种的克(kè)制

1.率土中兵种的基(jī)础克制比较简单:

骑兵克制步兵,步兵克(kè)制弓兵,弓兵克制骑(qí)兵。

知识点:大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法(fǎ)官等骑兵队(duì)伍克制肉步(bù),

灵(líng)帝法刀(dāo)、*、核弹(dàn)弓等(děng)克制骑兵队伍,却被(bèi)肉步(bù)克制就是这个(gè)原(yuán)理(lǐ)了(le)。

2.然后(hòu)升级后的兵种,有增(zēng)加(jiā)这种克(kè)制关(guān)系的,比如弩兵、重(zhòng)骑(qí)兵;有改(gǎi)变(biàn)了克制关(guān)系(xì)的(de),比如步兵的高级兵(bīng)种*兵。

(1)首(shǒu)先说(shuō)说弩兵(bīng)

骑兵(bīng)(除重骑(qí)兵)对弩兵造成的所有伤害降低25%。

弩兵对步兵(除*兵(bīng))造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:弩兵是放大(dà)了克制和被克制关系(xì),很(hěn)多小(xiǎo)伙伴在核弹弓、灵帝法刀等(děng)队伍转(zhuǎn)兵(bīng)种的时候会很纠结,增伤又克(kè)制增强(qiáng),咋选?还是那(nà)句(jù)话,万金油的队伍就会啥都(dōu)还(hái)行(xíng),啥都不拔尖。所以攻击型的弓(gōng)兵转弩兵,打(dǎ)架离步兵远一点就好了。

(2)其次说一下重(zhòng)骑兵

重(zhòng)骑(qí)兵对弩兵(bīng)造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识(shí)点:比普通的骑兵对基础弓(gōng)兵的20%伤害(hài)降低,提升了(le)10%。但(dàn)是选重(zhòng)骑兵的(de),一般是图那两回合的(de)反击,搭配「攻其不备」可(kě)以(yǐ)快速叠伤(shāng)。

(3)再(zài)说(shuō)说*兵

*兵(bīng)比较特(tè)殊,它(tā)颠覆了步兵与其他兵系的原(yuán)有克制(zhì)关系。具体的减伤效果(guǒ)是(shì):

骑兵对*兵造(zào)成的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低30%。

*兵对(duì)弓兵造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:所以一般情(qíng)况下,步兵队伍的大营会转*,而中军和(hé)大营(yíng)依然会转禁卫或者重步兵。为的(de)就是(shì)能够应付更多的对战场景,对(duì)弓兵队伍和骑(qí)兵队伍都不会太劣势。

(4)最(zuì)后说(shuō)一下弓骑兵

弓骑兵虽(suī)然属于(yú)骑兵系(xì),优点(diǎn)是自(zì)身(shēn)所(suǒ)有战法距离+1,这(zhè)就可以让(ràng)蔡文姬、太史慈(cí)、汉吕布这(zhè)些武将学习4距离的战法,照样覆盖对面大(dà)营。扯远(yuǎn)了…………

弓骑(qí)兵克制步兵(bīng)(包(bāo)括*兵),与骑兵对步兵的克制(zhì)程度相同。

弓骑兵与骑(qí)兵,谁也不(bù)克制对(duì)方。

弓骑(qí)兵与普通弓兵、弩兵(bīng),互(hù)不克(kè)制(zhì)。

弓骑(qí)兵被死士克制(zhì)。弓骑兵对死士造成的所(suǒ)有伤害降低20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓骑(qí)兵对长(zhǎng)弓兵造成的(de)所有伤害降低25%。

知识点:高(gāo)红太(tài)史(shǐ)慈物刀现(xiàn)在进入主五,和(hé)其能转(zhuǎn)弓骑兵应(yīng)该(gāi)也有一定的关联(lián)。

二(èr)、体系的克制

除了蜀骑(qí)体系克制垒石迎击,其他(tā)的都不算事体系的(de)克制(zhì)。如(rú)果硬要说有,那高谋略的肉魏(wèi)智克制法刀(不包括(kuò)先驱物理刀(dāo)和主动物理刀)、王异(yì)爆头(tóu)、魏智爆发队伍克制(zhì)吕布和(hé)关(guān)妹这种弱智(谋略值太低)队伍,勉(miǎn)强(qiáng)算(suàn)是体系克制。

至于剩下(xià)的战(zhàn)必克制蜀骑、菜刀,反(fǎn)计克制主动系队伍,磐阵/单骑救主克制(zhì)爆(bào)头队伍等等,都(dōu)是战法克(kè)制的内容(róng),我们(men)放到(dào)第(dì)三部分来讲(jiǎng)。

1.蜀骑体系(xì)克(kè)制垒(lěi)石迎击

这个在「计险远近」出来(lái)的时候,小伙(huǒ)伴们(men)在游戏里(lǐ)游戏外讨论(lùn)过无数次了,通过合理的(de)加点,保(bǎo)证马岱(dài)能够依次点(diǎn)名(míng)对面(miàn)的(de)前(qián)锋、中军和大(dà)营。

2.高谋略肉魏(wèi)智克(kè)制(zhì)法刀

其实说,魏智本身有着(zhe)高昂(áng)的谋略加成,这样在面对谋略系(xì)的法刀(dāo)爆发式,依(yī)靠超高(gāo)的魔抗抗住伤(shāng)害,然后荀彧(yù)爆发(fā)打后期。

其实这里的重点其实还是属性(xìng)差的克制(zhì)问题,高攻击对低防御,高谋略对(duì)低谋略,能够形成(chéng)斩杀效果。王异爆头、魏智爆发(fā)队伍克制吕布和关(guān)妹其实(shí)也是(shì)同类原理。

三、战法的(de)克制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵(zhèn)善守这个战法不(bù)仅(jǐn)是规避(bì),还(hái)有一个伤害大幅度降低,而且(qiě)这个大幅度降低是指定给兵力更低(dī)的武将的。

一队普通的法骑(狗(gǒu中国一共有多少万亿钱)法官、华法(fǎ)关、张华法等等),就带个磐(pán)阵,不(bù)带(dài)控制,在磐阵效果消失之(zhī)前输出够就能打死对面。

另(lìng)外有大幅(fú)度降低效(xiào)果的(de)战(zhàn)法(fǎ)还有「闪击」「反(fǎn)计之策」等等。

2.战(zhàn)必(bì)断金和(hé)吕蒙克(kè)制普(pǔ)攻(gōng)类队伍

战必(bì)断(duàn)金是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发(fā)动的。

白衣渡江(jiāng)是2回(huí)合怯战2目标,也是100%生效的(de)。

3.反计之(zhī)策(cè)和弓诸(zhū)葛克(kè)制主动(dòng)类队伍

反(fǎn)计(jì)之(zhī)策是前三回合(hé),主动(dòng)战法大幅度下降,2目标。然后(hòu)是首回合(hé)犹(yóu)豫。

弓诸葛是(shì)2回合犹豫,无(wú)法发(fā)动主动战(zhàn)法(fǎ)。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土地难度的一个办法,比如带了反计之策,而土地守军全是主动战法的(de)队(duì)伍,就(jiù)会胜率大一些。要是(shì)土地守军普通攻击多一(yī)点,那肯定(dìng)带战(zhàn)必断(duàn)金胜(shèng)率大(dà)一些。

四、抄(chāo)作(zuò)业部分(fēn)

其实说起来,克制关系(xì)是综合(hé)的效(xiào)果,这(zhè)包括兵种、属性、体系、战(zhàn)法等综合的效果,另外还(hái)有(yǒu)脸,比如(中国一共有多少万亿钱rú)战必断金就(jiù)是不放给马超,比如反计(jì)之策就是错过法刀主输出等(děng)等。

1.大菜刀(dāo):克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒(zàn)刀:克制蜀骑(qí)、肉步、赵无敌(dí)、爷爷队

3.蜀骑:克制(zhì)肉步(bù)、流氓、魏智、赵无敌、爷(yé)爷队(duì)、大张张

4.荀彧法刀(狗(gǒu)刀):克制蜀骑(qí)、瓒刀(dāo)、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀(shǔ)骑、瓒(zàn)刀、大菜刀(dāo)、魏智

6.魏智(战(zhàn)磐久战):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步

7.核弹弓太史慈物刀:克制蜀骑(qí)、菜刀、流氓

8.狗法官(guān):克制肉步、瓒(zàn)刀(dāo)、赵无敌、流氓(máng)、爷爷中国一共有多少万亿钱

9.赵(zhào)无敌(dí):克(kè)制(zhì)灵帝法(fǎ)刀(dāo)、核弹(dàn)弓、肉步

10.张(zhāng)角网红:克(kè)制灵帝法刀、狗刀、瓒刀(dāo)、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石(shí)健卒(zú)):克制大菜刀、灵帝法刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核(hé)弹弓、王异菜(cài)刀、太史慈物(wù)刀

13.大张张、撸铁、流氓这种高整队伍啥都(dōu)能磕磕(kē),胜负(fù)看(kàn)脸。

14.法刀杀手:克法刀

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