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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回(huí)转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如云n是哪里的车牌号门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时云n是哪里的车牌号(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄即(jí)可

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