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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局(jú)用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武(wǔ)器(qì),可以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容易被(bèi)一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加(jiā)也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多(duō)的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以在法师的(de)加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师(shī)中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻(gōng)击(jī)很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了(le),中后(hòu)期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道(dào)怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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