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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制(zh外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么ì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

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【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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