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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你认为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也要想一个问(wèn)题(tí),就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一件(jiàn)两件的(de)忽视很(hěn)可(kě)能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那(nà)么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除(ch古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好ú)法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴击概率还是(shì)低(dī)于(yú)目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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