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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间回合(hé)结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的(de)时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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