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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相(xiāng)当(dāng)于(yú)直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来镜流星魂(hún)详(xiáng)解(jiě),镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提高了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属(shǔ)于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单(dān)暴(bào)力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线性(xìng)的,可(kě)以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级(jí)。

惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。<72小时是几天,72小时是几天几夜pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>72小时是几天,72小时是几天几夜/p>

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不(bù)超过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升(shēng)行迹的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技等级,和一(yī)个收益较低(dī)的普攻等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻(fān)了个倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖式的(de)提升量(liàng)。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流(liú)爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是比较(jiào)大的(de)提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升(shēng)量。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的提(tí)升(shēng),算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到(dào)的(de)星魂提升形式。

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