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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏:星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕光锥推(tuī)荐分析 托帕用什么光锥游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有(yǒu)托帕(pà)形象(xiàng),与(yǔ)托帕同期UP的(de)限定光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专武。特别(bié)是(shì)队伍(wǔ)中有另一个输出(chū)位的(de)托帕,建议优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕光锥推荐分(fēn)析,托帕(pà)用什(shén)么光锥。五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出(chū)位(wèi)的(de)托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推(tuī)荐一(yī):五星光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎(liè))」

作(zuò)为印有(yǒu)托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专(zhuān)武(wǔ)。

可以给托帕提供(gōng)常驻的暴击率加成,降低托帕的配装压力,还能提升托帕的追(zhuī)加攻击伤害,托(tuō)帕所有伤害都(dōu)属于追加攻击,所以基(jī)本等同于(yú)全(quán)伤害提升。并且还提供(gōng)了一个辅助机(jī)制,在装备(bèi)者释放追(zhuī)加攻击后(hòu),给敌人(rén)施加一个更高可以叠两层的(de)永久的负面效果,我方所有角色攻击该敌人(rén)都会让这次伤害的暴击伤害提高,非常(cháng)适合托(tuō)帕。特(tè)别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托(tuō)帕,建议(yì)优先(xiān)选(xuǎn)这(zhè)个(gè)光(guāng)锥。

几率还是机率 概率和几率一样吗>

推(tuī)荐二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥提供高额的增伤,但需(xū)要保持攻击(jī)同(tóng)个角色来维持层数(shù),适合多段攻击的(de)角色,或者在有对单需求时使(shǐ)用,托帕的战技和(hé)追击都至少有(yǒu)7段,非(fēi)常轻松就能叠满增益层数(shù)。满叠影(yǐng)的情况下,这个(gè)光锥的收益(yì)是(shì)四(sì)星中之一,甚至(zhì)可(kě)以和非专武的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星(xīng)光(guāng)锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提(tí)供(gōng)了(le)非常多的常驻暴击伤害(hài),且如果普攻战技有一次(cì)没有暴击,就(jiù)能额外再获得大量暴(bào)击率(lǜ)加成,正好托帕的战技有7段伤(shāng)害(hài),想要触发这个效果(guǒ)非(fēi)常简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回(huí)合(hé),但是触(chù)发的那(nà)个(gè)回(huí)合是不会消(xiāo)耗的,也就(jiù)是(shì)相当于每3回合可以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回合,也不会(huì)消耗BUff,这使得(dé)托帕可以白嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖率(lǜ)还算可(kě)以。

可(kě)用四(sì):五星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武,提供(gōng)暴(bào)击率和(hé)战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求比较(jiào)高,托帕需要(yào)和艾丝妲配合(hé)才能(néng)够吃满层数(shù),覆盖率和加速BUff覆盖率成正比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由于(yú)托帕(pà)的(de)终结技没有(yǒu)伤害,所以就吃不(bù)到增益了(le)。更多的时候可(kě)能(néng)会是(shì)一个只能吃到(dào)暴击(jī)率(lǜ)的白板。

可用四:五星光锥「星海(hǎi)巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔(tǎ)的商店(diàn)中免费兑换到满叠的五星光锥,其技能(néng)常态(tài)提(tí)供不少暴击率,可(kě)以降(jiàng)低托(tuō)帕的配装压力(lì),另外两项效果之一项可以(yǐ)提高斩杀能力,使得暴击率(lǜ)压力再次降(jiàng)低。第二项则提高(gāo)了杀敌后的收益。不(bù)过由(yóu)于托(tuō)帕(pà)清杂(zá)能力一般,覆(fù)盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光(guāng)锥「唯(wéi)有沉默(巡猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥适(shì)合在对(duì)单或者对二环境下使用,能提高暴击率,降低配装(zhuāng)压(yā)力(lì),常态攻击力(lì)的(de)提升也可以(yǐ)提高托帕的伤(shāng)害。但(dàn)目前的环(huán)境(jìng)对(duì)2以下比(bǐ)较少,需要快速击杀(shā)小怪来启动(dòng)光锥效(xiào)几率还是机率 概率和几率一样吗果。

几率还是机率 概率和几率一样吗

可用六(liù):四星光(guāng)锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提(tí)高暴击率,降低(dī)配装压力。并且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人的(de)增益效果,可以当半个虚无(wú)来用,不过(guò)可惜每次攻击(jī)只(zhǐ)能触发一次。并且这(zhè)是大月卡光锥,只有(yǒu)氪金(jīn)才能获得。

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