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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的(de)一个是(shì)原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的道(dào)具(jù)池(chí)。

箱子中的道具(jù)通小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔常在生成后需要一个很小的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖(gài)。

如果在创(chuàng)世记的过(guò)程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项的道(dào)具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道(dào)具池将(ji小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔āng)会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生成的基座道(dào)具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数(shù)器将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为(wèi)5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像(xiàng)是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的加强(qiáng)版(bǎn)。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色(sè)击败精神错(cuò)乱(luàn)解(jiě)锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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