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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动(表示第一的词语四字,古代表示第一的词语dòng)技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一(yī)速(sù)时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这个(gè)技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能(néng),也不(bù)需要(yào)额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也(yě)是浪(làng)费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语>

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相表示第一的词语四字,古代表示第一的词语对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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