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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合(hé)的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的(de),当(dāng)然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒(nù)。我也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不(bù)太(tài)实用(yòng),不知道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句lass="42b6-c98c-e1c7-3e69 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/2e26af3e66b00a23b063451d8dffad0b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐">

技能选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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