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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主(z长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心hǔ)体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个(gè)机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在(zài)打这个boss前(qián),优先了(le)解的(de)就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的并且是长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心核心的(de)机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造(zào)成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无(wú)视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么(me)就(jiù)优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了(le)战(zhàn)前准备,接下(xià)来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另(lìng)外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话(huà),抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)也(yě)抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能(néng)切(qiè)换第三个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀(bǎng)的(de)增伤(shāng)是最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的(de)增伤效果在第二阶段也(yě)会生(shēng)效,或者基(jī)本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的提升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害(hài)排(pái)名来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配方面(miàn)要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要(yào)选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要(yào)根(gēn)据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还是很大(dà)的。掌握(wò)打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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