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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血(xuè)提高生存;其他方面:全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输出实力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒(dú)单(dān)位回(huí)血,强化自(zì)身生存,适用场合只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合(hé)索命(mìng)体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两人下凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了十(shí)多年没羞没臊(sāo)的(de)幸(xìng)福生(shēng)活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

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阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍怪的本命(mìng)技能(néng),变成飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技能(néng)1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击的来(lái)源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击的同(tóng)时(shí)有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗(hào)效(xiào)率,也是(shì)配(pèi)合蝎(xiē)子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技(jì)能,有(yǒu)效(xiào)致使自身(shēn)和某一(yī)单(dān)位难(nán)以被点(diǎn)杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效(xiào)果消失

地(dì)脉(mài)技能(néng)

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒(dú)的目标可以回(huí)血(xuè),回(huí)血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存

与地(dì)府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌(dí)人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单(dān)位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋(dàn)疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道(dào)的(de)助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力(lì)

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存

适(shì)用场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战

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