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少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的(de)法(句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技(jì)能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有关。

虽然(rán)说(shuō)大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身(shēn)上携带(dài)的忽视(shì)效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然(rán)有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更(gèng)高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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