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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果(guǒ)越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增(zēng)加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)2000克是多少斤 2000克等于多少公斤到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标2000克是多少斤 2000克等于多少公斤的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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